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分享一个SOLIDWORKS好用的多实体建模功能
发布日期:2024-09-03 浏览次数:279

在零件的设计过程中,大部分的零件设计都直接建模完成的,但是也有一些零件设计直接进行草图设计实现不了,或者实现起来非常的复杂,例如下面的示例零件设计:

多实体建模3-1.jpg
 
在常规的设计中有个特征导致你的草图绘制非常复杂。
 
提效方法
 
在这种情况下介绍一个非常实用的SOLIDWORKS功能-压凹。
 
文字版操作方式如下:
 
Step 1. 首先我们通过旋转特征完成基本的模型绘制。
 
多实体建模3-2.jpg
 

Step 2. 绘制一个工具实体,具体大小尺寸工具实际实际需求确定。

 

多实体建模3-3.jpg
注意:在绘制工具的实体的时候,不要合并结果,此处是关键。
 
多实体建模3-4.jpg
 
Step 3. 在插入-特征下,找到压凹命名,如图所示:
 
多实体建模3-5.jpg
 
按照图示内容选择对应的目标实体和工具实体。
 
多实体建模3-6.jpg
 
这里的数值3,是冲压的厚度尺寸,数值1,是偏离工具实体表面的距离尺寸。
 
多实体建模3-7.jpg
 
Step 4. 将工具实体进行隐藏或删除就得到了我们最终的模型了。
 
多实体建模3-8.jpg
 
Step 5. 根据实际的需求,添加上需要的圆角即可完成。
 
多实体建模3-9.jpg