3D数据还只是用来出图生产,那就太浪费了!

随着3D工业软件的推广,广大企业也逐步开始从2D步入了3D的世界,通过3D的方式设计建模、出图指导生产;但对于3D数据的使用也只是做到这一步就没有更加深入地挖掘其潜在价值了。

如下图是某机加工制造商的设备,高度在4.5m左右,制造商在参加展会的时候需将该设备拆解后分批运往会场,到达后再行组装,现场为客户展示其功能、操作等效果;展会结束后,再重新拆解运回。

而如果利用产品的3D模型,通过SOLIDWORKS Composer制作出产品的交互式动画,则可以轻易地在可视化设备(如电脑)中展示其功能效果,如下动图所示:

SOLIDWORKS Composer的交互式产品功能动画展示方式不仅节省了产品参展时高昂的运输及人力成本,又清晰地展示了产品效果,增加了与客户互动的趣味性,且无形中展现出了公司的科技软实力;虽然没有实物展示的直观,但更能吸引客户的兴趣;待展会结束后预约客户拜访工厂即可,在尽地主之谊的时候也能拉近同客户的关系,可谓一举多得!

dvdf

下面,通过一个简单的教程告诉大家如何实现交互式的动画制作

本文作者:SOLIDWORKS代理商-高顿科技SOLIDWORKS Composer工程师

掌握这个技能,你就是最酷机器人动画编舞师!丨SOLIDWORKS Composer

你是否有思考过用动画来进行产品展示,会达到怎样的效果?你是否有考虑过无需制作样机无需进行产品拍摄,就可以协助市场部同事制作一个充满魔性的产品视频来进行营销推广,侵占客户大脑?比如像下面这个机器人跳舞视频。

如何?你有被上面的视频洗脑吗?想知道SOLIDWORKS Composer机器人动作动图是怎么操作的吗?下面跟小编一起来看看吧!

基本操作流程:

这里我们主要讲解三点:

1.链接父子关系

按照包含关系(或上下级关系),为模型添加父子级关系,此时在“装配树”中角色会发生变化。

2.对齐枢轴

调整各个角色的枢轴,以实现相应效果,具体如下图所示:

3.设置运动链接机构

在属性中调整角色的链接类型及链接轴,以保证机械臂能按指定方向扭转。

▼操作示意动图