SOLIDWORKS 2024新功能抢先看丨零件和特征篇

异形孔向导

当您使用 PropertyManager 的位置选项卡时,使用异型孔向导绘制草图的功能将得到增强。 

孔位置下,您可以单击现有的 2D 草图,然后选择要定位的点的现有 2D 草图并自动生成孔。您还可以使用几何草图实体(如直线、方形、槽口和样条曲线)作为参考来定位孔。将鼠标悬停在实体上, 然后单击以将孔放置在这些草图实体上。 

草图选项下有两个选项:

• 在草图几何体上创建实例在草图几何体的所有端点、顶点或点处定位孔。 

• 在构造几何体上创建实例在构造几何体的所有端点、顶点或点处定位孔。 

您可以跳过孔实例。在要跳过的实例下,选择要在图形区域中跳过的孔实例。

删除异型孔向导特征时,您可以保留孔位置草图。在确认删除对话框中,清除所有选项以仅删除孔轮廓草图并保留孔位置草图。要删除孔位置草图,请选择删除已吸收的特征

////////

从装配体制作多实体零件

制作多实体零件 工具可将整个装配体转换为一个链接到父装配体的单独、单一的多实体零件。 

父装配体会反映您在链接的多实体零件中生成的所有特征。下游平台应用程序还支持这些功能,因此您可以对多实体零件执行装配后操作,如材料去除。 

要创建多实体零件,请在装配体中单击工具 > 制作多实体零件。 

制作多实体零件 特征会出现在 FeatureManager® 设计树中。默认情况下会转移实体。您可以决定要转移哪些其他装配体实体,如曲面实体、参考几何体和材料。在制作多实体零件特征下,该工具会将实体分组到可显示实例数的文件夹中。 

多实体零件中的所有实体都从装配体继承其名称。它们还匹配零件相对于父装配体中原点的位置。您可以选择配置来生成多实体零件。