SOLIDWORKS Motion案例讲解:滞空投篮时间计算

一名优秀的篮球运动员扣篮时滞空时间大约为0.92秒
如果他在月球上或火星上起跳
滞空时间又是多少呢?
让我们用SOLIDWORKS Motion来进行模拟计算吧!

计算步骤如下:

1. 打开提供的装配体文件,设定人体的重量为98Kg;

2. 启用SOLIDWORKS Motion插件,在运动算例中,将类型改为Motion分析;

3. 根据问题设定,可以先计算出在地球上的起跳情况,复制运动算例,修改引力系数,设置引力、实体接触、起跳力参数,最后得到在相应引力下的滞空时间。

引力使用“引力”功能添加引力效果,添加时注意引力的方向符合实际情况;

接触通过“接触”功能防止人体下落时穿透地面,本例中不需要考虑材料和摩擦;

力:给人体增加力,使用“线段力”的方式模拟起跳力。

4. 设置运动算例属性,将计算精度调整到最高,即可计算求解人体模型起跳的效果。为精确起跳的时间,可以通过“结果和图解”功能得到运动曲线,选择“位移/速度/加速度”,“线性速度”,“幅值”图解结果相对时间,就可以得到人体起跳的运动曲线啦!

详细的视频教程如下: