想让零件随着模型变动而变形?“柔性零部件”了解一下

在三维设计过程中,会涉及到一些柔性零件的参与,

例如:弹簧,波纹管,碟簧,电缆等。

这种类型的零件在SOLIDWORKS 2019版本之前

都是以刚性零件进行绘制,

在设计过程中如果需要做运动模拟

其状态不会随模型变动而产生形变,

这样就可能导致一些干涉问题的出现

当设计人员

需要表达产品在不同的状态下

显示形变前和形变后的两种结果

以往通常只能通过配置的方式来实现

(而这种方式需要做两种不同状态的模型,

相对来说较为麻烦)。

在SOLIDWORKS 2020版本中

增加了一项新的功能“柔性零部件”

能完美的解决这类难

让我们一起来看看,

“柔性零部件”的神奇效果吧!

详细操作步骤如下:

  1   首先需要将在轴环与弹簧的红色面之间创建重合配合。

  2   单击视图 > 隐藏/显示 > 轴(将弹簧的中心轴显示出来);在弹簧的中心轴与轴的圆柱轴之间创建同心配合。


    在 FeatureManager 设计树中,右键单击弹簧,然后在上下文菜单中单击使零件成为柔性。
    在图形区域中,将显示未附加的参考实体的预览。

    要重新附加参考实体,单击轴上的平面的面。


    在图形区域中,上下移动轴环。即可发现轴环在移动过程中,会让弹簧模型发生形变。